3DMax中操作生成压缩包步骤
【模型上传操作视频】
操作步骤:
1).【执行YZ轴翻转配置】
第一次上传模型,请新建一个场景再建一个Box模型,执行插件菜单中的“YZ轴翻转配置”,在接下来弹出的窗口中,图下图所示“取消勾选翻转YZ-轴”,并将“面”选项改为“三角面”,其他的设置都要和截图中的设置一致;
2).【删掉除上传模型以外的对象】
打开一个模型,首先要检查场景。把除了需要上传的模型以外多余的对象都删除(灯光、摄像机、空对象、辅助对象、隐藏和冻结对象等),按键盘“J”看模型的白色边线框要完整包裹模型。
【模型上传角度要正确】
模型的“正面”要对着MAX场景的“前视图”,模型的“顶面”对着MAX场景的“顶视图”。(吊顶类模型的正面就是吊顶模型的侧面)
3).【设置贴图文件路径】
检查模型的材质贴图路径。贴图材质较多的情况下,打开max文件后先使用“SHIFT+T”快捷键打开资源追踪器,
然后按照下图1-6步骤完成材质路径重置操作;
1打开资源追踪器点击路径,2高亮显示可编辑资源,3再次点击路径,设置路径,4选择贴图路径,5找到需要使用的路径后使用该路径,6确定,完成设置。
要保证所有的贴图路径状态都是“确定”的才是正确的。
4).【模型自动居中】
5).【MAX另存为】
把Max另存为,另存为的位置就是压缩包生成的位置。
6).【生成压缩包】遇到问题请看3DMax中操作生成压缩包的问题解答
点生成压缩包。出现这一步就代表生成压缩包成功了,两个选项选择哪一个都可以。
生成压缩包成功,会带有压缩包所在的位置的提示。
7).【上传压缩包】
点上传素材,选择3D模型上传生成的压缩包。
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